PLAYER AUDIO + WIIMOTE
Développement d’un player audio contrôlé par une manette de jeu.
Développement d’un player audio contrôlé par une manette de jeu.
Mise en œuvre d’un « projecteur à effet strombinoscopique ».
Exemple d’appli développée sur Max, permettant le contrôle en OSC d’une console X32 / M32.
Réalisation de la partie informatique et électronique d’une installation interactive destinée au public d’un théâtre.